ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่ง เกมจริ...
ReadyPlanet.com


ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่ง เกมจริงจัง


 

บาคาร่า ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่ง " เกมจริงจัง ": เกมที่มีจุดประสงค์หลักไม่ใช่ความบันเทิงล้วนๆ หมวดหมู่ย่อยประเภทหนึ่งคือเกมเพื่อสุขภาพ – หรือที่เรียกว่า “เกมออกกำลังกาย” ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงความสามารถทางกายภาพและสุขภาพโดยเฉพาะจากการวิจัยพบว่า มีการใช้เกมจริงจังกับเด็กที่เป็นซีพีมาตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 และแสดงให้เห็นว่าช่วยเพิ่มแรงจูงใจได้อย่างไรก็ตาม ไม่มีการศึกษาใดที่รายงานไปก่อนหน้านี้ที่พยายามปรับปรุงความรู้สึกสัมผัส พวกเขามุ่งเน้นไปที่การทำงานของมอเตอร์แทน นั่นกลายเป็นประเด็นสำคัญสำหรับปริญญาเอกของฉัน เพราะมีหลักฐานว่าจำเป็นต้องมีการทำงานของมอเตอร์และประสาทสัมผัสที่เพียงพอ เพื่อผลลัพธ์การทำงานที่ดี ฉันเลือกที่จะออกแบบและทดลองใช้ระบบเกมเพื่อปรับปรุงความรู้สึกของมือและการทำงานของเด็กที่เป็นโรค CPฉันเป็นผู้นำทีมที่พัฒนาสิ่งที่เราเรียกว่าระบบเกม "OrbIT" นี่คือระบบการเล่นเกมที่ออกแบบเอง ใช้งานที่บ้าน และเข้าถึงได้สำหรับเด็กที่มีฟังก์ชันมือจำกัดระบบมีสองส่วน: แล็ปท็อปที่ใช้เล่นเกมคอมพิวเตอร์แบบกำหนดเองทั้งหมด และตัวควบคุมทรงกลมหรือลูกกลมที่ส่งเสริมการเข้าถึง และเป็นวิธีที่เด็กโต้ตอบกับแต่ละเกมหนึ่งในเกมต้องการให้ผู้เล่นนำทางกระรอกขึ้นไปบนต้นไม้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อรวบรวมลูกโอ๊กและเหรียญในขณะที่หลีกเลี่ยงกิ่งไม้ อีกประการหนึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องบินเครื่องบินปีกสองชั้นปี 1922 ผ่านชนบทโดยหลีกเลี่ยงโรงนา กังหันลม ไซโล และเครื่องบินอื่นๆตัวควบคุมนั้นง่ายต่อการจัดการและไม่ต้องการการควบคุมด้วยนิ้วอย่างละเอียด มีเซ็นเซอร์อัจฉริยะติดตั้งอยู่ภายในเพื่อติดตามตำแหน่งมือบนอุปกรณ์ และสั่นเพื่อตอบสนองต่อกิจกรรมเกมต่างหากเด็กเอามือออกจากเซนเซอร์อัจฉริยะระหว่างเล่นเกม ระบบจะหยุดชั่วคราว โดยกำหนดให้เด็กต้องวางมือบนตัวควบคุมใหม่หากต้องการเล่นต่อ เราพบว่าวิธีนี้เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการรับประกันว่ามือทั้งสองข้างจะติดอยู่กับตัวควบคุมอยู่เสมอ ซึ่งเป็นข้อกำหนดสำหรับการบำบัด

เกมบำบัดเราทดลองใช้ OrbITกับเด็กจำนวนหนึ่งที่มี CP และครอบครัวเป็นเวลาหกสัปดาห์ในแอดิเลดธีมทั่วไปคือ OrbIT ปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างพี่น้อง สันนิษฐานว่าเป็นเพราะมันเป็นระบบเกมแรกที่ให้พื้นที่การเล่นที่เท่าเทียมกัน ด้วยการออกแบบ เด็กที่มีความบกพร่องทางมือและไม่มีความบกพร่องทางมือสามารถเล่น OrbIT ได้ และเด็กที่มี CP ก็ไม่ต้องกังวลกับประสิทธิภาพที่ไม่ดีอันเนื่องมาจากการทำงานของมือที่จำกัดผู้เขียนและโทมัสลูกชายของเขาใช้ตัวควบคุม OrbIT ได้รับความอนุเคราะห์จากกระทรวงการพัฒนาแห่งรัฐเซาท์ออสเตรเลีย

เด็กส่วนใหญ่ชอบมี OrbIT ที่บ้าน และไม่ต้องการคืน OrbIT เมื่อสิ้นสุดช่วงทดลองใช้ ผู้ปกครองตั้งข้อสังเกตที่ให้กำลังใจหลังจากประสบการณ์ดังกล่าว: เด็กคนหนึ่งพูดคุยมากขึ้นในระหว่างการทดลอง เนื่องจากเขาจะพูดคุยเรื่องกลยุทธ์การเล่นเกมกับน้องสาวของเขาเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของเธอ เด็กอีกคนหนึ่งเริ่มพูดคุยกับแขกเกี่ยวกับความพิการและ “CP” ของเขา เมื่อพวกเขาเห็น OrbIT บนโต๊ะอาหารในขณะที่กลายเป็นประเด็นพูดคุย ผู้ปกครองอีกคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าลูกชายของเธอได้เรียนรู้การควบคุมมืออย่างมากผ่านการใช้ตัวควบคุมจากมุมมองของการวิจัย การศึกษาของเรายังด้อยประสิทธิภาพในแง่ของการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของความรู้สึกสัมผัส ซึ่งหมายความว่าเราจำเป็นต้องดำเนินการทดลองที่ใหญ่กว่าก่อนที่จะได้ข้อสรุปที่แน่ชัด อย่างไรก็ตาม การวิจัยของเราระบุผลลัพธ์เชิงบวกหลังจากการวิเคราะห์ โดยรวมแล้ว มือข้างที่ไม่ถนัดของเด็กจะทำงานได้ดีขึ้นในระหว่างการทดสอบการจัดการด้วยมือและการทำงานของมือหลังการทดลอง เปรียบเทียบกับก่อนเริ่มการทดลองการเล่นเกมถูกนำมาใช้กับแอพพลิเคชั่นต่างๆ มากมาย และข้อดีก็สดใสโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพิจารณาถึงความสามารถในการเข้าถึง เมื่อรวมกับความเป็นจริงเสริม เราจะเห็นตัวอย่างการดูดซึม ที่น่าทึ่ง (ลองนึกถึงความน่าดึงดูดใจของPokemon Go )เมื่อเทคโนโลยีดีขึ้นและอุปกรณ์อัจฉริยะแพร่หลายมากขึ้น การเล่นเกมก็เช่นกัน แต่ไม่ใช่เพียงเพราะผู้เล่นต้องการได้คะแนนสูงๆ ผู้คนจะเล่นเกมเพื่อสุขภาพ ความเป็นอยู่ และการพัฒนาส่วนบุคคล



ผู้ตั้งกระทู้ paii :: วันที่ลงประกาศ 2023-09-06 14:20:00


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล